Page 68 - Digital Resilience ภูมิคุ้มกันในโลกดิจิทัล
P. 68
นอกเหนือจากภัยที่เยาวชนต องเจอตามที่กล าวมาแล ว บางครั้งการใช สื่อออนไลน
มากเกินไป เช น การเติมเกม เล นเกม อาจทําให เกิดความขัดแย งกับครอบครัวได เช น
เกรดตก จนทําให รู สึกผิด และเป นบาดแผลในจิตใจ ด วยความที่สื่อออนไลน เป นโลกที่
เยาวชนสามารถค นหาสิ่งต าง ๆ ได อย างรวดเร็ว ดังนั้นจึงมีบ างที่บางครั้งเวลาที่ครู
ให การบ าน นําแบบฝ กหัด หรือบทเรียนจากอินเทอร เน็ตมาใช ในการเรียนการสอน
นักเรียนก็สามารถหาเฉลยข อสอบได ในอินเทอร เน็ต ซึ่งสามารถทําได ง าย และรวดเร็ว
เยาวชนไทยได รับประสบการณ มากมายจาการใช สื่อออนไลน ที่เป นส วนหนึ่งในการ
หล อหลอมเยาวชนให เป นผู ใหญ ในอนาคต ดังนั้นทักษะในการปรับตัวให เข ากับสังคม
ออนไลน จึงเป นเรื่องสําคัญที่เยาวชนควรเรียนรู จึงจําเป นที่จะต องมีการเสริมเกราะ
ป องกัน โดยการให คําแนะนําเพื่อให เยาวชนมีสติทุกครั้งในการใช สื่อออนไลน คิดก อน
โพสต ชัวร ก อนแชร มีภูมิคุ มกันในการใช สื่อออนไลน และมีทักษะในการรับมือกับภัยที่
เกิดขึ้นในโลกออนไลน ได
64 ภูมิคุ�มกันในโลกดิจิทัล