Page 50 - Digital Resilience ภูมิคุ้มกันในโลกดิจิทัล
P. 50

ติ                                 ช   นชม มากกว าเร    ิวเ ิน     ิ ล  ิ น






                                       กลุ มคนท





                 ส ่อออน  น ทําใ  วั ร  น เจอสิ่งใหม  ๆ มากขึ้นและหนึ่งในนั้นคือการได เจอศิลป นที่

                 ตัวเองชื่นชอบ ไม ว าจะเป นดารา นักร อง ไล  โค ช หรืออื่น ๆ เมื่อเยาวชนมีความชอบ

                 เยาวชนจะค นหาข อมูลเพิ่มเติมเพื่อทําความรู จักกับศิลป นมากขึ้น และทําให ได ซึมซับ อารมณ


                 ความรู สึก ความสามารถ เรื่องราวบางอย างของศิลป นที่เยาวชนชื่นชอบ จนกลายเป น

                  ติ่ง  หรือแ นคลับตัวยงของศิลป นเหล านั้นนั่นเอง














































                 การเป นติ่  เยาวชนไม ได เสพเพียงรูปร าง หน าตาของศิลป นเท านั้น แต เยาวชนยังซึมซับ

                 ความรู สึก อารมณ  และความสามารถของศิลป นผ านผลงาน จนกลายเป นแรงบันดาลใจ

                 ในการเปลี่ยนแปลงตัวเอง ไม ว าจะเป นด านภาษา ความสามารถพิเศษ หรือแม กระทั่งรูปร าง


                 หน าตา และบุคลิกภาพ เพื่อให มีคนยอมรับ และพูดถึงตัวเองในแบบศิลป นเหล านั้นบ าง


          46 ภูมิคุ�มกันในโลกดิจิทัล
   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55