Page 58 - Digital Resilience ภูมิคุ้มกันในโลกดิจิทัล
P. 58
ความบันเทิ
ประกอบด วยสื่อที่สร างความสนุกสนาน เช น เกมที่สามารถพูดคุยกับเพื่อน ๆ ได
หรือการดูคลิปที่มอบความสนุกสนานให กับพวกเขาได เช นนักเรียนหญิง ม.ปลาย
ได บอกว า ในหนึ่งวันเราเจอเรื่องมากมาย หนึ่งในวิธีการคลายเคลียด คือการดูพี่เอก
เพราะเขาสามารถนําเสียงหัวเราะมาให ได
ร บทั นคติ
คือการเสพสื่อเพื่อปรับเปลี่ยนทัศนคติ หรือแนวคิดบางอย างให เยาวชนรู สึกมีกําลังใจ
ในการใช ชีวิตมากขึ้น เช น ไลฟ โค ช มีนักเรียนหญิง ม.ต น กล าวว า ทุกครั้งที่เพื่อน ๆ
มีป ญหาก็จะทักมาปรึกษาหนูตลอด หนูก็เลยจําคําของเหล านักจิตวิทยา หรือนักพูดมา
แนะนําเพื่อน การติดตามคนเหล านี้ดีมากเลยนะคะ เพราะมันทําให เรารู สึกมีเหตุมีผลใน
การใช ชีวิตมากขึ้นค ะ
54 ภูมิคุ�มกันในโลกดิจิทัล