Page 62 - Digital Resilience ภูมิคุ้มกันในโลกดิจิทัล
P. 62
ู� �ความ ุ นใจ
สื่อออนไลน ทําให เยาวชนติดต อกับคนต าง ๆ ได รวดเร็ว ในบางสถานการณ
พวกเขาต องเจอเรื่องหนัก ๆ แต ไม สามารถไปหาใครได สื่อออนไลน จึงเป น
หนึ่งในช องทาง ที่ทําให สามารถติดต อครอบครัว หรือเพื่อน ๆ เพื่อขอคํา
ปรึกษาได ทันที้
เ นคลายเ า
การเล นเกมออนไลน หรือสื่อออนไลน บางอย าง เช น Bigo Live เป นหนึ่งในสื่อ
ที่ทําให พวกเขาเจอเพื่อนใหม ๆ ที่อาจมีความสนใจ หรือเวลาว างตรง ๆ กัน
มารวมตัวกันเพื่อทําบางสิ่งบางอย างร วมกัน เช น ร องเพลง แลกเปลี่ยน
ความคิดเห็น และพูดคุยอย างสนุกสนาน จนกลายมาเป นเพื่อนกันในชีวิตจริง
58 ภูมิคุ�มกันในโลกดิจิทัล