Page 89 - การพัฒนาศักยภาพผู้ให้บริการคนพิการ เพื่อการเข้าถึงสิทธิของคนพิการ
P. 89
80
การพัฒนาศักยภาพผู้ให้บริการคนพิการเพื่อการเข้าถึงสิทธิของคนพิการ
4.2.7 เกมทางจิตวิทยา
เกมทางจิตวิทยาหมายถึง วิธีการที่บุคคลพยายามเอา
ประโยชน์จากบุคคลอื่นเพื่อให้ได้รับความเอาใจใส่ (Stroke)
ที่ตนพอใจเป็นการติดต่อสื่อสารที่เป็นพื้นฐานของการสื่อสาร
ซึ่งประกอบด้วย การแลกเปลี่ยน การเอาใจใส่ระหว่างคน 2 คนหรือ
มากกว่า โดยได้รับการสร้างมาเพื่อขัดขวางความใกล้ชิดสนิทสนม
การวิเคราะห์การเล่นเกมทางจิตวิทยา (Game Analysis)
เป็นการวิเคราะห์ให้ผู้รับบริการเข้าใจความคิดและความรู้สึกซึ่ง
สอดแทรกไปในการติดต่อสัมพันธ์กับผู้อื่น ซึ่งมักเป็นด้านลบที่
ไม่อาจสื่อสารโดยตรงได้ ก่อให้เกิดสัมพันธภาพไม่จริงใจ เช่นการ
ยุแหย่ให้คนทะเลาะกัน หรือ ต�หนิผู้อื่นอยู่เสมอ เพื่อแสดงว่า
ตนเองดีคนเดียว
ผู้ให้การปรึกษาต้องวิเคราะห์เพื่อให้ผู้รับการปรึกษาได้
ทราบและเข้าใจถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นว่าผู้รับการปรึกษาได้ใส่
ความหมายอะไรลงไปในเกมหรือเหตุการณ์นั้นและผู้รับการ
ปรึกษาต้องการอะไรจากเกมนั้น ผู้ให้การปรึกษาต้องบอกให้
ผู้รับการปรึกษาเลิกเล่นเกมที่เคยใช้มาเพื่อแสวงหาความเอาใจใส่
(Stoke) จากผู้อื่นควรชี้ให้ทราบว่ามีวิธีการอื่นที่เหมาะสมกว่าที่
จะได้มาซึ่งความเอาใจใส่
เกมจะมีส่วนประกอบพื้นฐาน 3 ส่วน คือ
1. การติดต่อสื่อสารที่สอดคล้องซึ่งผิวเผินดูเหมือนจะมี
เหตุผล
2. การติดต่อสื่อสารแบบซ่อนเร้น
3. ผลลัพธ์ทางลบ ซึ่งเป็นข้อสรุปของเกมและเป็น
วัตถุประสงค์ที่แท้จริงของเกม
เป้าหมายของกระบวนการให้ค�ปรึกษาแบบ TA นี้คือ มักจะให้
โอกาสสมาชิกในการยุติเกมที่แน่นอนด้วยการให้การตอบสนอง
อย่างจริงใจ ให้โอกาสที่อาจจะน�พวกเขาไปสู่การค้นพบวิธีที่
จะเปลี่ยนแปลงการเอาใจใส่ทางลบและเรียนรู้ที่จะให้และรับ
การเอาใจใส่ทางบวก