Page 90 - รายงานการพัฒนาอย่างยั่งยืน ประจำปี 2563
P. 90
การดำาเนินงานที่สำาคัญ 103-3
1 กลุ่มเด็กและเยาวชน
• โครงการธนาคารโรงเรียน 1,235 แห่ง สมาชิก 2.17 ล้านราย
• ธนาคารโรงเรียนเสมือนจริง (Virtual School Bank) 2,641แห่ง สมาชิก 496,123 ราย
• นักเรียนในโครงการธนาคารโรงเรียน ของธนาคารมีระดับทักษะทางการเงินสูงกว่าค่าเฉลี่ยในประเทศ
• เพิ่มช่องทางการออมให้แก่เด็กและเยาวชนออมฟรี 24 ชั่วโมงผ่านเคาน์เตอร์เซอร์วิส
2 กลุ่มประชาชนฐานรากและประชาชนทั่วไป
ให้ความรู้ทางการเงิน (Financial Literacy) แก่ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษา ลูกค้า
รายย่อยและลูกค้าองค์กรชุมชน
• ให้ความรู้ทางการเงิน Financial Literacy อบรมแล้ว 125,800 ราย
• มหาวิทยาลัยประชาชน อบรมแล้ว 10,153 ราย
3 กลุ่มผู้สูงวัย
• การส่งเสริมการออมและสร้างความมั่นคงในชีวิตของผู้สูงวัยผ่านผลิตภัณฑ์ของธนาคาร เงินฝากรวม
32,333 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากปีก่อน 4,498 ล้านบาท และยอดการอนุมัติสินเชื่อรวม 1,392 ล้านบาท
เพิ่มขึ้นจากปีก่อน 289 ล้านบาท
• การพัฒนาคุณภาพชีวิตของผู้สูงวัยผ่น GSB Senior Wow มีจำานวนสมาชิกเพิ่มขึ้น 2,722 ราย
1 การส่งเสริมความรู้ทางการเงินและสนับสนุนวินัยการออมให้กับเด็ก/เยาวชน FS16
ชุมชนธนาคารโรงเรียน 2541 2559 2562-2563
• ธนาคารโรงเรียน ธนาคารโรงเรียน Virtual School Bank Digital School Bank
• Virtual School Bank เป็นการจำาลองสาขา เป็นธนาคารโรงเรียน ประยุกต์บริการ GSB
• Digital School Bank ของธนาคารในสถาบัน เสมือนจริงในรูปแบบ Corporate Internet
• ส่งเสริมศักยภาพเยาวชน การศึกษา และให้ เครือข่ายสังคม Banking และบริการ ปี 2562-2563
ด้านดนตรี กีฬา วิชาการ นักเรียน นักศึกษา ออนไลน์แบบสามมิติ Mobile Banking เน้นการสร้างความเข้มแข็ง
(MYMO) ทดแทน
เป็นผู้ดำาเนินการ
ของชุมชนผ่าน
ต่อยอดและพัฒนาศักยภาพ ด้วยตนเองภายใต้ ระบบงานธนาคาร "Digital School Bank"
เยาวชนที่เป็นสมาชิกธนาคาร การดูแลของธนาคาร โรงเรียนเดิม เพื่อให้มีเป็นช่องทางใน
ออมสินสาขา
โรงเรียน และธนาคารโรงเรียน การส่งเสริมการออมและ
สร้างวินัยทางการเงิน
เสมือนจริง ด้วยกิจกรรม เกิดการออมเงินอย่างต่อเนื่อง
การแข่งขันกีฬา การประกวด กับธนาคารแม้ว่าจะ
ดนตรี และการส่งเสริมทาง จบการศึกษาไปแล้ว
ด้านวิชาการ
86 ธนาคารออมสิน ธนาคารเพื่อสังคม