Page 92 - รายงานการพัฒนาอย่างยั่งยืน ประจำปี 2563
P. 92
1.2 โครงการธนาคารโรงเรียนเสมือนจริง Virtual School Bank (ปีที่ 5)
ธนาคารได้ออกแบบและพัฒนาสื่อออนไลน์สามมิติ Virtual School Bank โดยการท่อง
โปรแกรมจำาลองในโลกออนไลน์เสมือนจริง (Virtual 3D) อีกทั้งยังเป็นกิจกรรมหนึ่งใน
การสนับสนุนนโยบายกระทรวงศึกษาธิการเรื่องการใช้เทคโนโลยีดิจิตอลเพื่อการเรียนรู้ โดยใน
Virtual School Bank จะประกอบไปด้วย ธนาคารโรงเรียน อาคารฝึกปฏิบัติงานธนาคาร อาคาร สถานศึกษาเข้าร่วม
ส่งเสริมการเรียนรู้ออนไลน์ สถานที่สำาคัญ แหล่งท่องเที่ยวในประเทศไทย รวมทั้งกิจกรรมต่าง ๆ 2,641
อาทิ กิจกรรมเศรษฐกิจพอเพียง กิจกรรมความดี และมินิเกมส์ต่าง ๆ พร้อมทั้งสนับสนุน แห่ง
ทุนการศึกษาสำาหรับนักเรียนนักศึกษาที่เข้าร่วมกิจกรรม ปีละ 2,000,000 บาท
โครงการ Virtual School Bank ได้ริเริ่มดำาเนินการตั้งแต่ปี 2559 จนถึงปัจจุบัน มีสถานศึกษา
เข้าร่วม 2,641 แห่ง นักเรียนที่เป็นสมาชิก 496,123 คน โดยสามารถเข้าถึงแอพพลิเคชั่นได้ นักเรียนที่เป็นสมาชิก
บนระบบปฏิบัติการ iOS และ Android หรือทางเว็บไซต์ www.gsbschoolbank.com 496,123
คน
Virtual School Bank
ธนาคารโรงเรียนเสมือนจริง • มีการจำาลองการเป็นพนักงานเทลเลอร์
(Virtual School Bank) • บทเรียนให้ความรู้เกี่ยวกับการใช้งานระบบบัญชีพื้นฐาน
• การคำานวณดอกเบี้ยจากการฝากเงินเสมือนจริง
• ห้องสมุดออนไลน์
• ติวการเรียนการสอนระดับ ม.1 และ ม.4
• ติวสอบเข้ามหาวิทยาลัย
• การให้ความรู้ด้านสถานที่สำาคัญของประเทศไทย ศิลปวัฒนธรรม
• บทบาทหน้าที่และความสำาคัญของอาชีพต่าง ๆ ที่มีต่อสังคม
รางวัล "Highly Commended" • ห้องเพื่อการศีกษาเสมือนจริง ได้แก่ ห้องจริยธรรมคุณธรรม ห้องศาสตร์พระราชา และห้อง Startup
BEST CSR INITIATIVE
สะสม จำานวนนักเรียน (ราย) จำานวนโรงเรียน (แห่ง)
2563 75,894 1,090
รางวัลชมเชย ระดับองค์กร
ในประเภทรางวัลนวัตกรรมดีเด่น ต.ค. 2563 190,600 1,458
ด้านนวัตกรรม
88 ธนาคารออมสิน ธนาคารเพื่อสังคม