Page 36 - BDMS AWARDS 2024
P. 36
่
�
ค์วัามยุังยุืนองค์์กร ตัวัชำีวััด ขี�อมูลัเชำิงป็ริมาณ ขี�อมูลัเชำิงค์ุณภาพั
การเพิ่ มีความีพึงพอใจและความี ช่วยเพิ่ มีการมี่สั่วนร่วมี
ด�านส่ังคัม ผู้้กพันติ่อองค์กรของพนักงาน ของพนักงานติ่อองค์กร
่
(%) ซึ่ึงถึ่อเปั็ นปัั จจัยสัำาคัญ
่
ที่่ช่วยสั่งเสัริมี
ปัระสัิที่ธุ์ิภาพการที่ำางาน
และสัร�างความีผู้้กพันระยะ
ยาวระหว่างพนักงานและ
องค์กร
การลดจำานวนข�อร�องทีุ่กข์จาก ลดจำานวนข�อร�องเร่ยนของ
่
กลุ่มีพนักงาน (อัติรา) พนักงานที่่เกิดจากความี
บักพร่องของระบับัลงเวลา
่
ที่ำางาน เน่องจากพนักงาน
ไมี่ติ�องเสั่ยเวลาอันมี่ค่า
�
ไปักับัปัั ญหาเหล่าน่ และ
สั่งเสัริมีให�พนักงาน
่
สัามีารถึมีุ่งเน�นไปัที่่การ
ปัฏิิบััติิงานได�อย่างเติ็มีที่่ ่
9. ส่รุปแลัะอภิิปรายุผ่ลั (Discussion and conclusion)
โครงการระบับัลงช่�อและเวลาที่ำางานของพนักงานแบับัอัติโนมีัติิด�วยการจดจำาใบัหน�าน่�ถึ่อเปั็นก�าวสัำาคัญในการ
ปัรับัปัรุงวิธุ์่การติิดติามีเวลาที่ำางานของพนักงานบัริษััที่ โดยการนำาเที่คโนโลย่สัมีัยใหมี่ เช่น Machine Learning, Deep
Learning, Artificial Intelligence และ Image Processing มีาปัระยุกติ์ใช� ระบับัน่�จะช่วยแก�ไขปััญหาที่่�พบัในวิธุ์่การลงช่�อ
เข�าใช�งานแบับัดั�งเดิมี เช่น การร้ดบััติร การสัแกนลายนิ�วมี่อ และการลงช่�อผู้่านเว็บัไซึ่ติ์ ซึ่ึ�งมีักจะที่ำาให�พนักงานร้�สัึกว่ามี่
ความียุ่งยาก เสั่ยเวลา และอาจเกิดความีผู้ิดพลาดได� สั่งผู้ลให�เกิดความีไมี่พึงพอใจในกระบัวนการน่�
จากการศัึกษัาข�อมี้ลที่่�เก่�ยวข�องพบัว่า การใช�ระบับัการลงช่�อเข�าและออกจากการที่ำางานของพนักงานด�วยการ
จดจำาใบัหน�า (Facial Recognition) เปั็นนวัติกรรมีที่่�ได�รับัความีนิยมีในปััจจุบััน เน่�องจากสัามีารถึเพิ�มีปัระสัิที่ธุ์ิภาพในการ
บัันที่ึกเวลาและลดความีผู้ิดพลาดที่่�เกิดจากระบับัดั�งเดิมี เช่น การใช�บััติรพนักงานหร่อการสัแกนลายนิ�วมี่อ และการนำา
เที่คโนโลย่การจดจำาใบัหน�าเข�ามีาใช�ยังช่วยลดปััญหาการทีุ่จริติที่่�อาจเกิดขึ�นจากการลงช่�อแที่นกันของพนักงาน
ระบับัน่�ได�รับัการออกแบับัให�ใช�โมีเดล Yunet และ SFace ซึ่ึ�งเปั็นโมีเดลที่่�มี่ปัระสัิที่ธุ์ิภาพสั้งในการติรวจจับัและ
จดจำาใบัหน�า การใช�เที่คโนโลย่เหล่าน่�ที่ำาให�การบัันที่ึกเวลาที่ำางานของพนักงานมี่ความีรวดเร็ว แมี่นยำา และปัลอดภัยมีาก
ขึ�น นอกจากน่� การระดมีสัมีอง (Brainstorming) และ การใช�แผู้นผู้ังก�างปัลา (Fishbone Diagram) ยังช่วยในการ
วิเคราะห์ปััญหาและพัฒนาระบับัให�ติอบัสันองติ่อความีติ�องการขององค์กรได�อย่างมี่ปัระสัิที่ธุ์ิภาพ แมี�ว่าระบับัน่�จะมี่ข�อ
จำากัดบัางปัระการ เช่น การใช�ได�เฉพาะกับัพนักงานที่่�มี่ข�อมี้ลใบัหน�าในระบับั แติ่ก็ถึ่อเปั็นก�าวสัำาคัญในการนำาเที่คโนโลย่
มีาใช�ในการเพิ�มีปัระสัิที่ธุ์ิภาพการที่ำางานในองค์กร และมี่ศัักยภาพที่่�จะนำาไปัปัระยุกติ์ใช�ในกระบัวนการอ่�นๆ ในธุ์ุรกิจได�ใน
อนาคติ
36 2024 BEST PRACTICE INNOVATION PROJECTS